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守序冲突战斗界面介绍 各功能详细解析

作者: 逍遥海   发表时间:2017-11-20 21:52:01

  守序冲突是一款很不错的游戏,今天小编就来介绍一下战斗界面的各项功能,让玩家深入的了解这个游戏的玩法,一起来看看吧,希望能够帮助到玩家。

  在底部作战一栏,玩家可以选择关卡进行挑战,拿到最新关卡的胜利便可解锁下一关卡,在出击时可以预览敌人战线的兵种情况,提前做好队伍组编应对,选择ABCDE其中一个队伍开启战斗。

  开启战斗

  战斗界面

  进入战斗画面,左方是我方基地,上方为基地血条,对应的右方是敌方基地,上方为敌方基地血条。战斗打响前我方五名兵种处于兵站状态,这里解释一下兵站状态:

  游戏中的兵种有两种状态,在出兵时为“进军”状态,未出兵或者撤退后返回基地便处于“兵站”状态,兵站状态的兵种能够给玩家带来更多的资源收入,换言之左下角的资源量增长速度特别快,那么资源有什么用呢?

  在兵站状态中,玩家的资源飞速增长

  每个兵种进军(派上战场)都需要COST资源,左下角的数字便是玩家当前拥有的资源值。敌方派出军队后,我方在资源充足的情况下便可以选择相应的兵种进行对抗。

  资源充足后玩家可以派出军队作战

  击破敌方势力按照兵种的“战斗教义”或者“兵站教义”获取相应的资源奖励,在兵种正面的长方形框内可以看到兵种的四种状态:兵站、进军、撤退和组编,当玩家的兵种生命值陷入危险范围内需要及时撤退,点击长方形方框,兵种完成当前战斗后开始撤退。

  兵种撤退

  当撤退回到基地,玩家可重新派出满血的兵种出击,中间的花费可以由兵种的教义得到相应的资源补偿和奖励。当某个兵种没有及时撤退死亡后,兵种进入组编模式,不能兵站涨资源,也不能派出作战。

  攻击敌方基地

  当敌方势力被我方全部击败,便可以直接攻击敌方基地,当敌方基地血条耗尽,我方获得游戏胜利。

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