在守序冲突中玩家的实力是和人物等级、加成、兵站属性是联系在一起的,那么这三点有什么具体的作用呢?下面小编就分享这三者的作用,希望能够帮助到玩家。
这款游戏一共分三种类型作战兵种系统:步兵、车辆和飞机,在招募新的兵种后,玩家的兵种数量库也随之增加,满额的游戏人物库分布是步兵兵种12人,车辆兵种12人,飞机兵种9人。每个兵种都有其独特的基础属性、战斗教义以及兵站教义,以步兵马库拉乌特为例。
步兵兵种马库拉乌特
基础属性栏分别展示了步兵马库拉乌特的等级(LV)、加成、花费(COST)、升下一等级需要的经验值、生命值(HP)、兵站数值、对人对甲对空的攻击力。
其中人物等级、加成和兵站数值是直接体现兵种作战能力的,接下来一一讲解。
人物等级
人物等级是随着玩家组合五名兵种人物关卡战斗后升级,无论输赢玩家都可以获得不同数量的HP分配给五名兵种(当然赢了肯定加得更多啦~),兵种升级后基础属性都会对应加强。
赢下战斗会将经验值分配给五名出站兵种
输了比赛同样会分配,但是数值会少很多
加成
在基础属性人物等级后可以看到“加成+数字”这一行,具体数字其实就是加在人物“对人、对甲、对空”的基础攻击力之上,加成这个属性对于人物能力来说具有相当可观的收益,比如步兵兵种马库拉乌特加成值是40,本来几乎没有对空作战能力,但是加上这“40”之后瞬间提升对空作战能力。那么“加成值”是从哪里来的呢?
在招募系统中,如果玩家抽中了已有的兵种,那么已有兵种加成值便会上升
募兵系统也是这个游戏的一大特色,通关招募便可提升战士的加成值,次数越多加成越高,这是没有上线的喔~
兵站属性
这款游戏特色之一,区别于其他战争策略游戏的属性就是兵站值了,所谓兵站值就是在未出兵的状态下的资源增长速度,五款兵种的兵站值越高,在未被派上战场的时候资源增加越快。
未出兵状态资源飞速增长
出兵状态资源增加速度减慢。